Generator ng Pangalang Orc
Mga Pangalang Orc
Ang mga orc ay mababangis na mandirigma ng angkan, dangal, at matitinding hangganan—mga manlulusob, shaman, at may-bakal na loob na nakaliligtas. Sumusulat ka man ng hukbo ng digmaan para sa iyong nobelang pantasya, lumilikha ng isang labanang-subok na PC para sa iyong laro, o bumubuo ng mga kultura ng tribo para sa world-building, tinutulungan ka ng aming tagabuo na makahanap ng pangalang handa sa digmaan.
Ang mga pangalan ng orc ay kadalasang malalim at malakas pakinggan, na minarkahan ng matitigas na katinig at pinaghirapang mga titulo. Maaari silang magpahiwatig ng kalupitan, katapatan, o pinaghirapang paggalang. Ang aming Tagabuo ng Pangalan ng Orc ay nag-aalok ng malawak na hanay ng mga pangalan para sa mga pinuno, outrider, at mandirigmang isinilang sa bagyo.

Urzoth
Ang Shaman ng Buto
Pinagdurugtong ni Urzoth ang agwat sa pagitan ng mga nabubuhay at ng mga patay. Nauunawaan niya na ang lakas ng mga Orc ay hindi lamang nagmumula sa kanilang mga kalamnan, kundi sa pinagsama-samang alaala ng bawat mandirigmang nabuwal bago sila.
Ang kanyang panig ay Abong-Abo, ang kulay ng mga bagay na nakatagal sa apoy. Itinuturo niya na ang mga ninuno ay laging nagmamasid. Natatagpuan niya ang kanyang mga pangitain sa makapal at madagtang amoy ng usok ng pino, naniniwalang ito ang hininga ng mga multong kanyang pinaglilingkuran.

Grommach
Ang Bakal na Punong-Tribo
Isang subok sa digmaang pinuno na naniniwalang ang kapayapaan ay panahon lamang na ginugugol sa pagpapatalas ng mga talim.
Morgak
Ang Tagapag-gapos ng Halimaw
Isang matipunong tagapagpaamo na nag-uutos sa naglalakihang mga dire-wolf na ginagamit sa mga pagsalakay ng bantay-unahan.- Tampok

Urzoth
Ang Shaman ng Buto
Isang mistiko na nakikipag-usap sa mga espiritu ng mga ninuno sa pamamagitan ng maindayog na pagsunog ng mga sagradong dagta. 
Thraka
Ang Tagabasag ng Kalasag
Isang berserker sa unahan ng labanan na nagtuturing sa mga kuta ng kaaway bilang maliliit na balakid lamang na dapat gibain.
Kargat
Ang Tagahukay ng Bambang
Isang inhinyerong militar na nagdidisenyo ng mga tanggulang nasa ilalim ng lupa na nagpapahintulot sa tribo na makatagal sa mga pagkubkob.
Vola
Ang Tagapagpagaling ng Dugo
Isang praktikal na manggagamot na gumagamit ng pampapaso sa larangan ng digmaan at mga tapal na halaman upang panatilihing tumatakbo ang makinarya ng digmaan.
Drok
Ang Tanod-Asin
Isang bantay-baybayin na nagmamasid sa abot-tanaw para sa mga plota ng kaaway at mga halimaw-dagat.
Garak
Ang Aninong-Tagamanman
Isang bihasang tagapasok na kayang tumawid sa kapatagang pinainit ng araw nang hindi lumilikha ng anino.
Nashra
Ang Manghahabi ng Bakal
Isang panday ng baluti na lumilikha ng mga magkakakawing na singsing na nagbibigay ng maliksi at nakamamatay na proteksyon sa tribo.
Brog
Ang Tagahakot ng Bato
Isang dambuhalang manggagawa na nagbubuhat ng mga batong pundasyon para sa mga permanenteng kuta sa burol ng tribo.
Zura
Ang Tagapag-alaga ng Apoy
Isang dalubhasa sa mga senyas na apoy at piroteknolohiya na ginagamit upang makipag-ugnayan sa malalawak na teritoryo ng mga Orc.
Mok
Ang Tagalakad sa Latian
Isang dalubhasa sa kaligtasan na gumagabay sa hukbo sa mapanlinlang at may-sakit na mga latian.
Torzha
Ang Manunubok sa Bangin
Isang matiyagang tagamanman sa bundok na bumabagtas sa matatarik na taluktok upang itaboy ang mga biktima at manloloob sa mga pananambang ng tribo.
Rukha
Ang Tagaukit ng Pangil
Isang ritwal na artisano na nag-uukit ng epiko ng mga gawa ng bawat mandirigma nang direkta sa kanilang buhay na garing.
Krazgoth
Ang Tagabiak ng Lupa
Isang matiyagang dalubhasa sa pagkubkob na nagbabasa ng mga lamat sa pader ng kanyon upang magpabagsak ng mga mapangwasak na guho ng lupa sa sumasalakay na hukbo.